1. Sweeperi tasu kahekordseks nt. (1200$ ring) et pakkuda rivaali rekkavedudele.
2. Lotot saaks osta globaalselt olenemata asukohast. (Loogikavastane, et pead reklaamipunkti minema, tänapäeval on kõigil nutitelefonid kust on võimalik internetis piletit osta)
3. Eelmisele punktile toetuseks oleks võimalik luua telefonile sidepakkuja (nt et kasutada telefonis internetti on vaja soetada sidepakkuja kaudu interneti pakett, igal mängutunnil läheks tasu maha)
4. Seoses autovarga tööga, tegin bug reporti kust sain vastuseks "Autovargal ei ole tööstaazi, legaalsetel on ainult.", miks ta siis mul tööstaazi ja palka üldse näitab, võtke ära.
5. Seoses autovarga tööga, igal tunnil oleks võimalik igal autovargal üks auto viia, mitte, et üks autovaras serveri peale saab tunnis auto viia. (/aeg kirjutades tuleb kiri "See tund on autot müüdud, seega ära muretse!") isegi kui sa ise pole autot viinud.
6. Seoses annetaja boonustega ja kalastamisega - "Püüad raskemaid kalu", pigem ei vasta tõele, olen annetaja ja saan sama raskeid kalu kui teised, kes püüavad.
7. Seoses annetaja boonustega ja kalastamisega - "Suurem õnnestumine erinevates tegevustes", jällegi ei kehti kalastamisele, auto käivitamisega aga toimib.
8. Seoses kanepi kasvatamisega - kasvama pannes ilmub kõigil kiri, et taim valmib 12 tunni pärast. (Tegelikult annetajal kasvab 14 ja tavakasutajal 18 tundi)
9. Seoses varade hindadega - Ütleme et mängija eesmärk on soetada Sultan(2.5 milj). Rekkamehe töö (väidetavalt parim) teenib ~35k tunnis. Mängija veedab 72 mängutundi endale sultanit grindides, aeg millest suurem osa saaks veeta RPdes. - Eelmisele punktile toeks (PS! isiklikust kogemusest, võin ka eksida), 30% mängijatest (gangi liikmed jne) on rahul oma varaga. 70% playerbaseist aga näeb suuresti vaeva, et endale vara kokku ajada, mis on tihti vajalik näiteks mafiate või muu sarnase roleplaymiseks. RP tegevus seega 70% väiksem kohe.
10. Grupeeringutele näiteks mängijate limiit, ütleme, et ühes mafias on 12 liiget (arutatud atiimi liikmega). Mis võimalus oleks politseil neile vastu saada, kui grupeeringul on tekinud võimalus endale relvi ka luua. (DM välja jättes, mis šansid oleks politseil nende tegevust peatada).
11. RP on suuresti koondunud kindlate tegevuste ümber, kus hetkel parimad RPjad on (kiituste põhjal statistikast). Näiteks mehaaniku töökojad (kes teevad suurepärast rpd btw). Või gangid jms. Tsiviilisikutel on RP võimalusi vähe ja tegevusi vähevõitu.
12. Atiim ja/või mängijad võiksid korraldada evente, näiteks rallisid jne mis annaks tavainimesele rohkem tegevust.
13. Kalastamisele veel üks lahendus, kalastada oleks võimalik kai pealt või enda isiklikust paadist. (Kai pealt saaks aga väiksemaid kalu kui paadiga avamerel püüdes, jällegi tunduks lihtsalt loogiline).
14. Kaubavedaja töö tundus ebaintuitiivne, tööd võttes näed, kust on võimalik kaupa peale võtta, miks ei saaks see informatsioon korduda /abi amet all näiteks. /abi amet all on välja toodud command millega saad aadressi sisestada. (Kust peaks tööd alustanud võõras mängija kindlat firma aadressi teadma, kes kaupa vajab?)
15. Seoses toiduga - Pitsapoest ostan üllatusmuna 10$ mis annab 200% toitu ja poest 250$ pitsa mis annab 30% toitu. (Väga loogikavastane).
16. Majadesse ja firmadesse inventory suuruse limiit, ilmselgelt suurem kui mängija inventory. (Ebaloogiline, et saad majja või firmasse panna lõpmatuseni asju).
17. Paar meelevälgatust foorumi chatboxi kohta, eile olid mõned atiimi liikmed ausaltöeldes võikad kindlate mängijate suhtes. (Saan aru aga võiks viisakaks jääda). Kaks mängijat palusid abi aga jäid vastuse saamata, sest kellegagi oli vaja vaielda.
18. Tankisin auto paagi täis, tuli serveri restart ja auto paak oli -1/80
1. Sweeperi tasu kahekordseks nt. (1200$ ring) et pakkuda rivaali rekkavedudele.
2. Lotot saaks osta globaalselt olenemata asukohast. (Loogikavastane, et pead reklaamipunkti minema, tänapäeval on kõigil nutitelefonid kust on võimalik internetis piletit osta)
3. Eelmisele punktile toetuseks oleks võimalik luua telefonile sidepakkuja (nt et kasutada telefonis internetti on vaja soetada sidepakkuja kaudu interneti pakett, igal mängutunnil läheks tasu maha)
4. Seoses autovarga tööga, tegin bug reporti kust sain vastuseks "Autovargal ei ole tööstaazi, legaalsetel on ainult.", miks ta siis mul tööstaazi ja palka üldse näitab, võtke ära.
5. Seoses autovarga tööga, igal tunnil oleks võimalik igal autovargal üks auto viia, mitte, et üks autovaras serveri peale saab tunnis auto viia. (/aeg kirjutades tuleb kiri "See tund on autot müüdud, seega ära muretse!") isegi kui sa ise pole autot viinud.
6. Seoses annetaja boonustega ja kalastamisega - "Püüad raskemaid kalu", pigem ei vasta tõele, olen annetaja ja saan sama raskeid kalu kui teised, kes püüavad.
7. Seoses annetaja boonustega ja kalastamisega - "Suurem õnnestumine erinevates tegevustes", jällegi ei kehti kalastamisele, auto käivitamisega aga toimib.
8. Seoses kanepi kasvatamisega - kasvama pannes ilmub kõigil kiri, et taim valmib 12 tunni pärast. (Tegelikult annetajal kasvab 14 ja tavakasutajal 18 tundi)
9. Seoses varade hindadega - Ütleme et mängija eesmärk on soetada Sultan(2.5 milj). Rekkamehe töö (väidetavalt parim) teenib ~35k tunnis. Mängija veedab 72 mängutundi endale sultanit grindides, aeg millest suurem osa saaks veeta RPdes.
- Eelmisele punktile toeks (PS! isiklikust kogemusest, võin ka eksida), 30% mängijatest (gangi liikmed jne) on rahul oma varaga. 70% playerbaseist aga näeb suuresti vaeva, et endale vara kokku ajada, mis on tihti vajalik näiteks mafiate või muu sarnase roleplaymiseks. RP tegevus seega 70% väiksem kohe.
10. Grupeeringutele näiteks mängijate limiit, ütleme, et ühes mafias on 12 liiget (arutatud atiimi liikmega). Mis võimalus oleks politseil neile vastu saada, kui grupeeringul on tekinud võimalus endale relvi ka luua. (DM välja jättes, mis šansid oleks politseil nende tegevust peatada).
11. RP on suuresti koondunud kindlate tegevuste ümber, kus hetkel parimad RPjad on (kiituste põhjal statistikast). Näiteks mehaaniku töökojad (kes teevad suurepärast rpd btw). Või gangid jms. Tsiviilisikutel on RP võimalusi vähe ja tegevusi vähevõitu.
12. Atiim ja/või mängijad võiksid korraldada evente, näiteks rallisid jne mis annaks tavainimesele rohkem tegevust.
13. Kalastamisele veel üks lahendus, kalastada oleks võimalik kai pealt või enda isiklikust paadist. (Kai pealt saaks aga väiksemaid kalu kui paadiga avamerel püüdes, jällegi tunduks lihtsalt loogiline).
14. Kaubavedaja töö tundus ebaintuitiivne, tööd võttes näed, kust on võimalik kaupa peale võtta, miks ei saaks see informatsioon korduda /abi amet all näiteks. /abi amet all on välja toodud command millega saad aadressi sisestada. (Kust peaks tööd alustanud võõras mängija kindlat firma aadressi teadma, kes kaupa vajab?)
15. Seoses toiduga - Pitsapoest ostan üllatusmuna 10$ mis annab 200% toitu ja poest 250$ pitsa mis annab 30% toitu. (Väga loogikavastane).
16. Majadesse ja firmadesse inventory suuruse limiit, ilmselgelt suurem kui mängija inventory. (Ebaloogiline, et saad majja või firmasse panna lõpmatuseni asju).
17. Paar meelevälgatust foorumi chatboxi kohta, eile olid mõned atiimi liikmed ausaltöeldes võikad kindlate mängijate suhtes. (Saan aru aga võiks viisakaks jääda). Kaks mängijat palusid abi aga jäid vastuse saamata, sest kellegagi oli vaja vaielda.
18. Tankisin auto paagi täis, tuli serveri restart ja auto paak oli -1/80
Edited by Hentsss